34

Super nintendo

Despues de muchop tiempo aqui les dejo un poco mas de historia de los videojuegos para que para recordar viejos tiempos cuando no avia graficos muy espctaculares paro mucha divercion

1 de Julio a las 7:11 PM - por Jose
3 comentarios | Tema: Tecnologia

Tras el éxito mundial de la NES, Nintendo decide lanzar una sucesora, tras el inminente riesgo que era dejar a la NES compitiendo con consolas rivales más poderosas, que eran la TurboGrafx de NEC Corporation, lanzada en 1987 y la Sega Mega Drive, en 1988.

Nintendo lanza el Super Famicom en Japón en 1990, y un año más tarde ve la luz en el mercado americano. A pesar de tener un buen catálogo de juegos, la popularidad que había alcanzado la consola de Sega en dicho mercado, sobre todo con su mascota Sonic, relegó en un principio a la Super Nintendo a quedarse con sólo una parte del mercado.

Pero Nintendo siguió trabajando, y gracias a un excelente trabajo con otras compañías como Squaresoft, Nintendo empezó a recuperar y ganar terreno. Esto se vio en el año 1994, cuando Nintendo y Rare lanzan Donkey Kong Country, un juego increíble para la época en que salió. A partir de allí, Nintendo lideró el mercado americano hasta la aparición de las nuevas consolas de 32 y 64 bits. Muy diferente fue sin embargo lo que ocurrió en Europa, donde Super Nintendo nunca pudo superar la gran consolidación que Mega Drive tenía en aquel continente, y fue la consola de Sega la que lideró aquel mercado hasta la aparición de las nuevas consolas de 32 y 64 bits.

Nintendo logró vender alrededor del mundo cerca de 60 millones de Super Nintendo. Se produjeron juegos hasta el año 1996 y 1997, donde las third-party ya estaban apoyando a la nueva consola de Nintendo, el Nintendo 64, o a sus consolas rivales (Sega Saturn o PlayStation).

Nintendo planea revivir esta consola, así como la NES y la Nintendo 64, gracias al sistema de descarga de juegos que permitirá a su próxima consola, Nintendo Wii, reproducir juegos de todos estos sistemas. Se trata de una retrocompatibilidad absoluta con todos las videoconsolas de sobremesa de la historia de Nintendo, con sus respectivos catálogos de juegos, esto se hará a través de un modo descarga por Internet, adquiriendolos con Wii Points.


Hardware [editar]El diseño de la Super Nintendo / Super Famicom fue inusual en su época. Contaba con un procesador relativamente poco potente, ayudado por potentes chips propios para el procesamiento de sonido y video, también llamados chips de apoyo. Esto es común en el hardware de videojuegos de hoy en día, pero eso fue nuevo para los desarrolladores de juegos, y como primer resultado los juegos de terceras compañías tuvieron poca calidad técnicamente hablando. Los desarrolladores se acostumbraron a su sistema más adelante, así que, podían utilizarlo a su máxima capacidad.

Unidad Central de Proceso
UCP: Procesador WDC W65C816 de 16 bits corriendo a 1.79, 2.68 MHz, o 3.58 MHz (variable), con 128 KB de RAM y el 2a03 parte sonora del NES.
Sonido
UCP de Sonido: Sony SPC700 de 8 bits corriendo a 4.1 MHz, con 64 KB de RAM, extensión del archivo en PC: .SPC
Chip principal de Sonido : S-SMP de 16 bits a 32 Khz de 8 canales con hardware de descompresión similar al ADPCM
Chip secundario de Sonido : S-DSP de 16 bits a 32 Khz de 3 canales con hardware de descompresión utilizado para los efectos sonoros
Tiempo de Ciclo de Memoria: 279 Minutos
Tamaño de cartucho: 2 - 64 Mb
Audio RAM: 512 Kb
Canales de sonido: 8, usa samples en forma de onda comprimidos
Modulador de Pulsos de códigos: 16 Bits
Video
Unidad procesadora de imágenes: 16 Bits
Paleta: 32,768 Colores
RAM de texturas y mapas: 128 KB
Colores en pantalla: 4096. Según el modo gráfico : ejemplo, 241 en mode 1 o 256 en mode 7, sin contar sub-blending
Resolución: 256x224 a 512x448. La mayoría de los juegos usan 256x224, 320x224 o 400x300 pixels; había trucos para obtener 512x448 pero era usado raramente
Máximos sprites en pantalla: 128 (32 por línea)
Máximo número de píxels de sprites en un scanline: 256. El generador de imágenes tiene un error de software el cual se deshacía de los sprites más cercanos en vez de los más lejanos si un scanline excedía el límite.
Modos de pantalla más comunes: Modo 1 texto pixel a pixel (16 colores por tile; 3 capas de scroll) texto affine mapped, modo 7 (256 colores por tile; una capa de rotación/escalado)
Alimentación
Transformador de Entrada: 120 V AC, 60 Hz, 17 Watts
Transformador de Salida: 10 V DC, 850 mA (NTSC), 9 V AC (PAL)
Controladores y conectores
puerto para controladores de siete pins en el frontal de la máquina (2)
Respuesta del controlador: 16 Milisegundos
Salida de Audio Video SNS A/V Multiout (1)
Bahía para dispositivos externos (1)
Entrada de CD 10 V (1)
Salida de radiofrecuencia A/V (1) *Eliminada en la versión compacta del Super Nintendo
Conector para cartuchos de juego

Accesorios [editar]Un conversor de Game Boy llamado Super Game Boy fue lanzado, para la gente que poseía ambos sistemas.
Super Scope una pistola de luz inalámbrica semejante a un bazooka.
Un ratón de SNES el cual fue creado específicamente para el juego de creatividad llamado Mario Paint.
Super Multitap – un adaptador para multijugador licenciado por Hudson similar al accesorio de de NES' NES Four Score y NES Satellite. Expande los puertos de controladores de la SNES's hasta el número de 16 jugadores simultáneos para aquellos juegos que lo soportasen (no obstante, este gran número requiere que varios Multitaps sean conectados unos a otros). Hubo también un Super Multitap 2, pero no funcionaba en consolas PAL y USA NTSC.

Dispositivos de trucos [editar]Dispositivos de trucos de terceros lanzados para la SNES permitían a los jugadores modificar los datos del juego y permitían cosas como vidas infinitas, energía, etc. Todos los dispositivos de trucos fueron hechos por compañías de terceros y ninguno fue licenciado o apoyado por Nintendo.

Pro Action Replay 2
Game Genie

Catálogo de juegos [editar]Muchos consideran la Super Nintendo como una de las consolas con el mejor catálogo de juegos de todos los tiempos.Desde 1990 hasta 1996,Nintendo,Square,Enix,Capcom,Konami,Bandai y muchas otras compañias se volcaron casi exclusivamente en esta consola,contribuyendo en su basto catalogo con muchos juegos de notable y excelente calidad,avalados por critica y publico.


RPG [editar]El genero RPG tuvo en esta consola su edad dorada,tanto de calidad,y cantidad,solo igualado en la generacion siguente por la Playstation.Square,y Enix,crontibuyeron decisivamente,de forma quasi exclusiva,solo un juego de Square se publico en Megadrive,lo demas en Super Famicom.Capcom y Nintendo tabien pusieron su testigo,mas reducido pero no mas importante.Incluso,hasta Namco y Konami sacaron un juego ambas del genero. Con el lanzamiento de Final Fantasy IV y The legend of Zelda:A link tho the Past en Japon en 1991,se inagura la edad dorada del genero en la consola,pasando en 1992,1993 y 1994 con titulos como Secret of Mana,Final Fantasy V y VI,Dragon Quest V,Romancing Saga 1 y 2,Illusion of Time,Breath of Fire I y II y culminando en 1995 y 1996 con Chrono Trigger,Dragon Quest VI,Tales of Phantasia,Seyken Desentsu 3,Star Ocean,Super Mario Rpg,Terranigma y Romancing Saga 3,muchos de ellos cumbres del genero.


Plataformas [editar]Otro genero que destaco espacialmente en el catalogo fue el de Plataformas. Nintendo inaguro el genero en su nueva consola en 1990 con Super Mario World,uno de los mejores juegos del genero y de la compañia.Igual que el Rpg,este genero vivio un gran auge en esta consola,aunque no de forma tan exclusiva,pues Megadrive tenia la saga Sonic. Despues de que SMW inagurara el genero,Donkey Kong Country,en 1994,llevo a la maxima esplendor el genero en la consola con unos graficos revolocuinarios para su epoca.Antes,pero,Nintendo saco una compilacion que acogia SMB 1 2 y 3 con las mejoras graficas y sonoras de la epoca llamado Super mario All Stars lanzado en 1993. en 1995 y 1996,la consola vio Super Mario World 2,Donkey Kong Country 2 y el 3,siendo la despedida del genero por parte de Nintendo en la consola para adentrarse en la generacion siguente con Super Mario 64(1996).


Aventura-Accion [editar]El genero de aventuras y accion tabien vivio una gran epoca en esta consola,por parte de Konami i Capcom. Super Castlevania IV,de Konami,lanzado en 1991,inaguro el genero en la consola,siendo un gran juego querido por critica y publico,especialmente por el uso del modo 7 y su calidad musical. En el mismo año,Capcom empezo su andadura en la consola con Super Ghoul Ghosts,uno de los juegos mas dificiles del genero y de la consola. Konami,despues,en 1992,saco Contra III,otro gran juego del genero. Capcom,en 1993,por su parte,lanzo Megaman X,un juego que evoluciono su clasica saga Megaman al dia,siendo uno de los mejores titulos del genero junto con Super Castlevania IV. Pero,en 1994,es donde alcanza la madurez y el ocasoel genero en la consola,con Super Metroid,de Nintendo. Para muchos,es uno de los 10 mejores juegos que se han hecho,uno de los maximos estandartes de la consola,que revolocio el genero y marco un antes y un despues en general. Despues de Super Metroid,y ya en 1995 y 1996,salieron Megaman X 2 y 3 y Castlevania X,pero el punto final la puso Capcom con Megaman y Forte,en 1999.


Lucha [editar]El genero de lucha en la consola no podia empezar de una manera mejor,con uno de los titulos mas importantes e influyentes del genero,Street Fighter II.Lanzado en 1991 por parte de Capcom,fue uno de los titulos mas importantes del lanzamiento de la consola junto con Super Castlevania IV,Super Mario World,Final Fantasy IV y Zelda III. Mas adelante,en 1993,Bandai sacaria Dragon Ball Z Super Butoden 1 y 2,haciendo las delicias a los fans de este manganime.La segunda parte,lanzado en francia como La legende Saien,es uno de los titulos mas destacdos del genero en la consola.En el mismo año,Capcom saca una version mejorada de SF II:Street Fighter II Turbo,mejorando el juego original. Ya en los ultimos años,entre 1994 y 1996,Capcom y Bandai despiden el genero con Super Street Figther II(1995),Dragon Ball Super Butoden 3(1994),Street Fighter Alpha 2(1996) Y Dragon Ball Z Hyper Dimension(1996),siendo los dos ultimos titulos unas de las cumbres graficas del genero en la consola. Simualmente,Rare lanza Killer Instict(1995) y Midway Mortal Kombat 1,2 y 3(1993-1995),titulos que impresionaron a la critica y publico por sus graficos y hicieron una nueva revitalidad y enfoque al genero.


Carreras [editar]Este genero no fue tan prolifico en cantidad respeto con los anteriores en la consola,pero si en calidad. Nintendo inaguro el genero en 1990 con F-ZERO,uno de los titulos que inaguro el flamante modo-7 en su epoca.Mas adelante en 1992,Nintendo saca uno de los juegos mas importantes del genero y de la consola,el Super Mario Kart,que fundo un subgenero,el de Karts.Uno de los juegos mas recordados y queridos por critica y publico,que supuso un antes y un despues,sobretodo en el multijugador. En 1993,Nintendo volveria a la carga con Stunt Race FX,que junto con StarFox es uno de los juegos que explotaba en aquella epoca los primerisimos graficos 3D. En 1995,y ya al final de la vida de la consola,salio el Battle Racers y Street Racers,clones de mediana calidad del SMK que solo afirmaba la importancia del pionero de Karts.

Videos relacionados
Link permanente

Tags: NINTENDO, WII, PLAYSTATION, KONAMI, CAPCOM, BANDAI, SEGA, MARIO, FINAL FANTASY, STREET FIGHTER, DRAGON BALL, CASTLEVANIA, DRAGON QUEST, ZELDA, VIDEO


Esta noticia se quedará en la fila, ya que se ha marcado como caduca
Sin embargo, aún puede seguir acumulando votos.

Imágen relacionada

Manda noticias a gamers!

Tal como lo hizo Jose, tu también puedes enviar noticias a este sitio!

Sólo necesitas registrarte y tendrás acceso total a enviar todo el contenido que desees! el cual será visto por todas nuestras visitas y tendrá tu crédito.

¿Qué estás esperando?
Haz clic aquí para registrarte

¿Buscas algo más?

Comentarios

#1 01/07/2007 7:22PM
Ctuhlu
Nada Muere solo Duerme
Mucha Informacion,, NOlei todo solo le di una Checadita. Bien por el video Super Castlevania IV mi juego favorito de esa consola que me dejo Grandes Momentos.Mis inicios en los Videojuegos.
#2 01/07/2007 7:24PM
Xidriux
Psn id: joms91
Pos que weba leer todo peroe s una buena info y tienes mi voto

Bumblebee!!!!!!Megan!!!:P

#3 02/07/2007 12:20AM
Tsubasa
Got it!
Uhm como q es de wiki pero bueno la info esta chida...grandes juegos y gran consola!!

digitalhands.wordpress.com

Agrega un nuevo comentario!
Puedes enviar comentarios a esta noticia, llena la siguiente forma

Título:
Comentario: